Hvis vi arbejder med to-ugers forløb, kunne en overordnet inddeling måske se sådan her ud:
Uge 1: Opstart
Opstart, formålet med kurset, forventningsafklaring
Overordnet introduktion
Lidt buzzword-litteratur
Litteratur:
O'Reilly?
Shirky?
Wikinomics-indledningen
Evt. Mayfield: "Discussing Social Media"
Web 2.0 Framework fra M&K's litteraturliste
Uge 2 & 3: Historisk & Kulturel ramme
Internethistorie ud fra et social software-perspektiv
Introduktion af terminologi og noget fælles mapping af hvor de forskellige skiller sig ud fra hinanden (social software, web 2.0, HCI, pervasive computing, mobile computing, locative media, new media, etc.)
Øvelse: FX Fælles skabelse af definition
Litteratur:
- Castells: Kap2 "The Culture of the Internet" og evt. Kap4 "Virtual Communities or Network Societies"
- Kollock: "Economies of online cooperation"
- Mitchell: "Me++" (En lidt popsmart, men god skildring af at være individ i netværket)
- Meyrowitz: "Tre paradigmer i medieforskningen"
- Wellman & Gulia: "Virtual Communities as Communities" (Har ikke læst - fra M&Ks liste og virker relevant)
- McLuhan: Understanding Media
- Coates: "My working definition of social software" + kommentarer
Uge 4 & 5: Genrer & Eksempler
Wikis, weblogs, communities, yada-yada - også tekniske elementer i genrerne: rss, xml, permalink, etc.
Her er gæsteundervisere oplagt
Øvelse: FX undersøgelser af forskellige eksempler, fordele og ulemper ved forskellige genrer
Litteratur:
- Kristensen & Madsen-Mygdal: Weblogs
- Miller: "Blogging as social Action"
- Wikinomics
- Knobel & Lankshear: "What am I Bid?" (artikel om eBay som et tidligt eksempel på et stort brugerformet site)
- Pass: "Waltzing the Wiki Wonderland"
- Malene Charlotte Larsens arto-speciale eller en eller flere artikler
Uge 6 & 7: Proces og konceptudvikling
Sådan gør man, socialt interaktionsdesign, konceptualisering, problemorientering, grafisk design
Opstart af projekt
Herfra skal øvelser nok være baseret på deres opgave
Litteratur
- Laurel
- McCullough: Digital Ground
- Måske noget fra Kelly Goto: Web Redesign (men det handler ikke specifikt om social software)
- Clay Shirky: "Social Software and the Politics of Groups"
- Clay Shirky: "A Group is its Own Worst Enemy"
- Joel Spolsky: "It's Not Just Usability"
Uge 8 & 9: Kritiske perspektiver og teoretiske vinkler
Hvordan kan vi analysere og kritisere social software? På hvilke niveauer? Hvilke teoretiske udgangspunkter benyttes som regel til at anskue hvad der foregår. Hvilke andre kunne man forestille sig?
Litteratur:
- New Media: A Critical Introduction (nævnt af Martin som relevant - ikke læst)
- MacKenzie: "The Strange Meshing of Impersonal and Personal Forces in Technological Action" (nævnt af Martin som relevant - ikke læst)
- Lovink: "The Principles of Notworking" (nævnt af Martin som relevant - ikke læst)
- Lovink: "Blogging, the nihilist impulse"
- Manovich: "New Media From Borges to HTML"
- Miller: "Writing in a Culture of Simulation: Ethos Online" (God artikel om troværdighedsaspektet i forbindelse med computermedieret kommunikation)
- Lanham: "Digital Rhetoric" (Især fokus på hele afsender- og værkproblematikken)
- Måske noget fra Niels' speciale?
Øvelser
- opstille problemformuleringer, arbejde med den teoretiske del af en evt. opgave.
Uge 10 & 11 : Alternative vinkler
For eksempel Creative Commons, Selvfremstilling online, Socialistisk projekt, open source, musik? osv.
Litteratur:
- Lessig
- musik/pirattekster
- Jill Walker: "Mirrors and Shadows - The Digital Aesthicisation of Oneself" (om selvfremstilling på flickr)
- McGee & Skågeby: "Gifting Technologies" om p2p og gaveøkonomi
Uge 12: Selvvalgte emner
Måske med en deadline midt i kurset hvor de studerende bliver enige om, hvad de helst vil bruge to undervisningsgange på at diskutere
God ide!!
Uge 13 & 14: Eksamensforberedelse & Afslutning
Opsummeringer, spørgsmål, præsentationer for hinanden
Comments (0)
You don't have permission to comment on this page.